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    2014年七月台灣電信市場堂堂邁入4G時代,智慧型手機的吸睛效應創造龐大商機,躍升為新媒體平台。在電信洪流奔騰之前,早在2004年即成立蒸汽工房Steam House(現改名鑫行動)的創辦人關鑫,從遊戲企劃、WAP手機遊戲開發...




  • kklabs一段仍在實驗的旅程 從實體書店走進虛擬出版:專訪凱風卡瑪數位出版 陳培瑜

    2014年偶像劇的帶動,台灣掀起了一波到獨立書店旅行的風潮,很難想像,多年前遠在後山的花蓮,也曾有一家獨立書店,經營的還是兒童書店......

  • 徐譽庭享受生活卻也忍受寂寞的編劇人生:專訪台灣知名編劇 徐譽庭

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  • Do2數位出版的彩色人生:專訪城邦媒體集團直效業務處資深經理竇立德

    民國76年,學生時期的竇立德,在教室佈置時打出C&C,意謂Communication & Computer,認為未來社會的發展就是以溝通及電腦為核心。「人生不該只有黑白電腦螢幕」這個念頭讓多年工科背景的竇立德轉考中文系,踏入文創人生......

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  • Niceday main

    成功開發單日體驗市場 Niceday上山下海的故事:專訪幸福日子行銷股份公司執行長 嚴寬行Frank

    以“在台灣你必須體驗的事”為號召的Niceday,是幸福日子行銷股份公司所推出的特色體驗訂位平台,由兩位好友Frank嚴寬行與Dean吳建良共同創辦......。

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    李光爵,也是知名影評人”膝關節”,文化大傳系畢業,原本夢想當體育記者,大三因緣際會進入春暉電影,負責「本事」(Production Note)翻譯及文案撰寫(註),當兵後又開始接觸企畫、異業行銷,之後任職過聯合報系星報與自由時報娛樂線記者,現任威秀影城公關經理。

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民歌/民謠詞曲創作人、音樂專輯製作人、吉他手 黃培育

從文字、外表去認識一個音樂人,似乎不是件公平的事,特別是對黃培育這樣一個低調、言語寡少的音樂人來說…

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中國藝術史

授課教師:黃建淳

藉中國玉器的文化內涵,及其各異的風格藝術等實物素材,培訓學生領悟歷史文明的淵源、思索藝術美學的基因,從而體認出歷史時空的文化價值與人文藝術意義。

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設計名片前要注意的10件事

名片設計是商業設計中相當重要的一環,好的名片設計能夠讓客戶第一眼就吸引別人的目光,不過,可別小看一張小小的名片,真的要設計出一張好看又出色的名片,需要注意的項目可不少。

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文創小學堂

以下那一部電影拍攝臺灣歷史爭議的「二二八事件」,挑戰台灣社會的禁忌話題,引發各界矚目,並榮獲義大利威尼斯影展最佳影片金獅獎的殊榮?

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